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最近整理我们使用图数据库的资料时想到的一个问题, 其实如果单纯从性能上看, 图数据库未必就能达到更好的性能, 对我们来说其意义其实在于简化了数据库设计能力的要求.

日常工作中总有需要做一个演示文档展示项目进度或项目结果的时候, 但做PPT其实是个比较花时间的工作(强迫症总是控制不住自己调字体和位置的手), 然后我每次展示的东西都只有一些简单的文字和图表, 从来没用过PPT那些高端大气上档次的元素和功能, 所以找了Marp来偷懒…

这是一个看论文看到想吐的夜晚(2022/03/29), 我再一次浏览着我Zotero中凌乱的目录树… 猛然想到, 我这几年到底看了多少文献了? 邮件导出…我自己都惊了… 561个文献条目, 419篇pdf下载论文… 真的… 如果我当年直博, 估计都不会看这么多论文.

前段时间帮同事做图, 又解锁了一些新的问题和解决方式, 涉及ggpubr, 生存分析包, 做个记录.

之前用dash实现了一个比较有趣的交互数据处理案例, 这里记录一下

之前曾经尝试过Scrapy爬用药网站的信息, 但是没有做记录, 这次又帮同学爬了点东西所以趁机记录一下.

虽然钉钉某种程度上确实是个压榨人的工具, 但是毕竟工作要用到, 与又被压榨又被恶心… 能去掉一个恶心已经算不错了(说的就是你腾讯)

自从会了Graphviz后, 经常会用它来做流程图或者简单的示意图, 大部分使用它都是比较好用的, 因为流程图比较小, 同时也只用来示意, 并不用于展示. 但是当流程图较复杂, 同时有美化和展示的需要, 就会比较麻烦了.

对我来说, 密特罗德是个很神奇的游戏, 因为我虽然知道其是银河城的鼻祖之一, 但是我从小就只玩过恶魔城, 对于这个系列却比较没兴趣…

中秋的时候不想加班, 一口气把大逆2后两个案子打完了, 剧本真的不输成步堂三部曲, 同时相比最后一个案子, 倒数第二的“未来科学与亡灵归还”更让我印象深刻…