去年到今年,我玩了两个PC游戏,黑神话和明末,都是首发日就下载开玩的。这在5年前,真的是很难想象的一件事。那时候我刚打完猛汉王的本体,使用的是Windows KVM虚拟机加显卡直通。等到冰原资料片发售的时候,Proton就已经能支持相当多的旧游戏了,但是最新的游戏,首发很难支持,冰原我记得PC正式发售后两三个月,才能进入游戏,同时还存在一些bug,且Proton一旦升级,游戏可能就进不去了…
SylensHub
吃饭, 睡觉, 打游戏!
去年到今年,我玩了两个PC游戏,黑神话和明末,都是首发日就下载开玩的。这在5年前,真的是很难想象的一件事。那时候我刚打完猛汉王的本体,使用的是Windows KVM虚拟机加显卡直通。等到冰原资料片发售的时候,Proton就已经能支持相当多的旧游戏了,但是最新的游戏,首发很难支持,冰原我记得PC正式发售后两三个月,才能进入游戏,同时还存在一些bug,且Proton一旦升级,游戏可能就进不去了…
我是用fydeos / chromeos也有两年了, 系统中虽然提供了能用的终端app, 但是说真的, 还不是那么好用, 比如我在开发时, 常常会需要进行多个端口的转发. 虽然我可以通过输入端口转发的ssh命令来达成目的,但是这样一来会需要手动输入比较多的参数, 二来端口转发期间会一直需要保持ssh登录后的窗口, 对于我这种特别喜欢降低开启窗口数目的强迫症来说, 开着三四个不会前台使用的窗口真的很难受… 所以我就想, 我能不能自己动手, 在AI帮助下, 修改系统自带的默认终端客户端, 给他加上vscode那样的快捷转发功能呢?
换了主板和CPU后,一切都顺畅了… 也不知道是原来主板还是CPU的问题,编译几十分钟就会报错,然后再进行编译又不会在上次的地方报错。着还是我人生第一次真遇到硬件不兼容这种问题… 再次活久见。
于是,编译openfyde的下篇这就来了,可惜在被破硬件折磨的过程中,r132-dev版本的 prebuilt image已经更新了… 没赶上热点呀…
自从第一次接触chromeos/fydeos开始,我就一直在尝试各种不同的 vscode(-like) 编辑器,最近因为看到华为的CodeArt,知道了它的上游项目theia,又开始了折腾。
奈何我手上的设备已经是只有8G内存的 fydeos 不是之前的16G Manjaro,也不是PixelBook 2017。在Linux容器下的可用内存十分受限,连编译个arm版的 theiaide-ide browser版都不得行… 那… 只有又来白嫖Github了
今年年初的时候,就尝试编译openfyde,想着学习下编译和修改openfyde系统,也利用一下我多余的一台工程机。然而半年都过去了… 上次编译出镜像的问题都还没解决…
对于要交互操作的网站,光使用pytest进行API测试是不够的,因为这不涉及前端。以前我使用过Selenium控制浏览器来完成爬虫任务,现在发现测试领域,微软的playwright也能控制浏览器以进行自动化的测试,且使用起来比Selenium还简单,因为它支持自动录制测试用例。
从我大三(2011)开始玩当时远古版本的Linux Deepin起,到现在已经14年了。这么长的时间中,debian/redhat/arch系我都用过,但除了研三我自己把我的毕业论文误删了,我从来没有在Linux发行版下碰到过任何恶意程序或病毒。
然而上个星期,我公司的服务器… 居然中毒了…
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