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在千辛万苦搞定了硬件之后, 接下来就是软件了.

本年年初的时候, 本来存了2000块, 准备用来买个二手服务器, 用来在测试软件之余顺便打打游戏. 但是看来看去, 感觉服务器还是太麻烦了…耗电大, 噪音也大, 如果要加装显卡还得改造…毕竟我在硬件方面毫无经验…所以最后还是改为了买个够用且够便宜的台式机. 本来我618都要下手了…可是碰上工作变动, 没有时间精力折腾, 于是作罢…前端时间看上的主板又在京东打特价, 终于没忍住剁了手…可是一查才发现…看中的CPU全网都很难买到全新了…(怕不是618全清完了), 几经周折, 最后好不容易把所有东西买全, 组起了我人生第一台自主组装的台式机~

作为一个曾经其实现在还是中二过的怪叔叔少年, 怎么能没有黑历史呢!

感冒伴发过敏…在家里躺了两天半, 一件正事没干, 通了宿命传说2(PSP版本)…果然打游戏对我来说比什么动力都大… 我还在上小学的时候就知道这个游戏了…那时电视上还有挺多电玩介绍节目, 报刊亭也还买得到各种游戏攻略杂志, 我至少在两个节目里、以及三本中看过宿命传说2, 印象中他们对这个游戏的评价都非常好… 然而我毕竟不是主机玩家(那时也没有可能成为, 太贵…), 对于这等大作也只能看着手痒了...

不知这首歌的原出处是哪, 反正我是玩Melody’s Escape听到的… 这游戏的一大特点是音乐自选, 官方只自带的5首歌(就包括这首Regain Control), 但是你可以选择任何自己有的音乐进行游戏(支持MP3s, WMAs, iTunes, FLAC等格式), 把原来喜欢听的ACG歌曲翻出来一首首跑一遍还是挺带感的~ 对于音游粉丝来说旋律逃脱应该还挺简单的, 一共就八个按键…...

这是一个非常有特色的游戏, 画面非常出彩, 披着ARPG的皮的策略游戏. 故事叙事上有点魂的意思(如果不自己探寻隐藏信息的话完全不知道讲了个XX). 印象中这是我在Steam上购买的第一个游戏(当时刚开放国区, 到库还花了小几天), 也是因为这个游戏我开始关注游戏的制作组, 后来还补了堡垒和后来的柴堆(柴堆至今没打开过…)