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前些天帮师姐弄了一下序列比对, 才发现原来经常用的MEGA出到了X(10), 并且现在有了Linux的GUI版本. 不由得小感叹了一下: 世界真是在慢慢变化的.

记得我第一次装Linux发行版玩是在大三, 当时装的是Ubuntu. 界面和特效都很酷炫, 而且在我的老电脑上也比win来得顺畅的多, 然而界面这种东西很快就会看腻歪, 然后各种头疼的问题跟着就来了: 中文支持不行, 常用软件完全没有, 系统更新容易挂(涉及内核或跨大版本), 小白看的懂的资料几乎没有, 然后就是我至今已经记不起来的各种小问题. 当时深度的发行版还是基于Ubuntu的, 着重于在Ubuntu基础上优化中文用户的使用体验. 于是没半个月我就从Ubuntu换到了Deepin. 然而虽然在中文支持和系统更新上较原版Ubuntu好了很多, 但常用软件的缺失(办公/通信)让人几乎不可能在一个大家都用Windows的环境下用这个系统. 于是一两个月之后为了作业和打游戏(其实本质上还是打游戏…)我就弃坑了…

之后再装回Linux发行版是研一下学期了, 初衷是想少玩游戏好好学习, 因为当时智能手机已经完全普及了, 基本的通信可以用手机, 不是非要用电脑, 而且当时WPS已经有Linux版本了, 基本的写个文档PPT完全没问题(虽然win下播放还是要调格式). 学业相关的东西上, 统计我可以用R, 序列分析我可以用Ugene, 而写脚本这种东西在Linux下远比在Win下容易(Linux一条命令, Win下得安装配置一堆东西), 所以很顺畅的就且到纯Linux环境了.

之后则是入Arch教的姿势错误入了Manjaro然后再也没出坑, 然后G胖致力推进Linux游戏生态的发展让我第一次体会了被打折支配的恐惧… 至此, 在日常生活中我已经能用Linux发行版作为主役操作系统并且不会出太大问题了.

当然, 这一方面是因为Linux GUI本身的发展, 另一方面则是其他的因素导致过去的问题不再是问题. 比如上面说的通讯软件, 其实至今也没有解决(微信 QQ 阿里旺旺至今没有原生客户端), 但是由于智能手机的崛起, 很多时候不再需要使用电脑来进行即时通讯了. 另一个例子则是Flash和HTML5, 本来Linux下Flash的支持极差, 然而大陆内有许多网站又恰好非要用这个, 导致过去很多必须要用的网站无法正常使用, 必须在系统里装个虚拟机. 然而Flash最终没落了, 开始全面被HTML5替代…

希望在我有生之年的某一天, Windows的市场份额真的会发生动摇, 我们可以不再被局限在单一的系统平台上

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