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吃饭, 睡觉, 打游戏!

女神异闻录大概是第二个让我为了游戏买游戏机的系列了, 最开始被P5天下第一的梗洗脑洗了一年, 后来又看了Lex的P4推荐视频, 一个没忍住, 就买了PSV, 如果不是P4G后来登陆了PC, 给女神异闻录跨平台留了念想(去年也确实登陆了), 我大概还会为了P5在未来的某天买个二手PS4…

去年拿到P5后, 我也是几度氪着命也想去年内把P5给打完, 奈何… 内容是真的多… 没进第三学期都将近80个小时, 至今也没有把最后通关(绝对不是因为中途跑去玩喷喷3了!)…

不过即使没有通关, 我也能感受到, 我跟大多数人感觉一样, 论系统P5完胜, 论故事确实P4更得我心. 我到不是觉得皇家版的剧情加的没有黄金版好, 而是觉得从题材或者立意上, P5就不是那么讨我喜欢.

可能因为我已经是个肮脏的大人了… 我在很多地方其实不是太能带入到主角团的视角上. 主角们的能力都觉醒自反抗的意志, 不希望被世俗所压迫、定义、以及束缚, 渴望展现真实的自己. 但是比较大的问题在于, P5里面的反派们写得特别的脸谱化和偏极化, 一群丑陋的大人为了自己的欲望无所不用其极, 解决问题的方式虽然很帅气, 但是也过于超现实和粗暴: 直接扭曲对方的心智和思想. 这种手段其实细想来, 跟传统RPG里的靠力量说话, 也即本质上的以暴制暴其实并没有什么分别, 所以其实我觉得明智最开始在电视上发表的观点并没有什么问题(虽然这人问题大了去了), 怪盗团确实可以非常的危险. 我觉得这种能力本质上跟夜神月拿到死亡笔记性质类似, 若非持有者本身觉悟够硬, 迟早会被用作不良用途, 当然剧情中的一些内容其实也提到了这个问题(比如三岛, 以及龙司)

P4在相应的部分上则好接受很多, 因为P4的主题是接纳与成长, 主角们的力量都觉醒自对真实自我的接纳, 敌人则来自角色对自己的否定与拒绝(虽然少不了人们的偏见), 角色们每打倒一个暗影, 都是让角色自己更全面的认识自己, 同时也让同伴们互相更为了解, 自然而然的加深羁绊, 而不是P5那样凭力量获得所谓正义的胜利, 然后角色们并无实际的成长(成长全靠刷COOP)

不过, 这也是没办法的事, 好的故事P4已经用过了… 总不能再来一次, 也只能期望下代作品, 两方面都能把握得更好了~

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