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对我来说, 密特罗德是个很神奇的游戏, 因为我虽然知道其是银河城的鼻祖之一, 但是我从小就只玩过恶魔城, 对于这个系列却比较没兴趣…

直到20年初的新冠疫情, 当时在广州多待了两个星期, 笔记本上没有啥游戏可玩, 只带了3DS回家, 实在不知道玩啥所以下了3DS上的萨姆斯归来试试. 其实刚玩上的时候, 我也没觉得有啥特别, 毕竟玩过这个类型, 而且3DS玩动作类确实手累…

但是, 这个游戏神奇就神奇在, 我虽然不觉得有多么好玩, 但是我不知不觉… 就给它打通关了… 这一点跟3DS上的塞尔达三角力量如出一辙. 两者都不是我会心心念念想继续打的游戏, 但是一旦玩上了, 就… 直接给打通关了…

然后再一次让我重新认识这个系列的神奇, 是上手玩了血污之后… 血污是经典的月下+晓月的结合, 发售后大家也直呼去nmd精神续作, 这就是恶魔城正统续作. 但是在我实际玩之后, 我发现我没有当年喜欢晓月一样那么喜欢血污, 刨去它在NS上至今读盘表现欠佳之外, 我明确感受到了血污较重的RPG成分以及较重的战斗比例. 同时我也发现相比于战斗… 我其实更喜欢这类游戏的探索部分…

所以我就原价购买了生存恐惧… 同时在花了一星期通关后… 感觉到它的体验对我来说比血污好了太多…

希望横版的密特罗德以后还能有续作吧…

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